欢迎来到 WildDream 创作站!

一个原创的、全年龄的中文兽、兽人、动物、奇幻生物主题创作与交流平台

App 下载

登录注册

绘画模拟镜头缺陷

作者

贪贪


2 只兽收藏了此作品
  • 浏览量:876
  • 分级:普通级(General) - 全年龄皆可观看
  • 发布时间:2021-12-03 13:33

绘画模拟镜头缺陷

作者

贪贪


平时看到一些番剧,里面模拟了照片的镜头感,其实是照搬了摄影器材的缺陷,这里打算总结一下。考虑到罗列出所有的缺陷应该会比较长,时不时会更新一下。

从记录的载体开始。

胶片颗粒和传感器噪点:两者还是有一点区别的,胶片颗粒是一片亮色里面夹杂暗点,噪点是一片暗色里面夹杂亮点。胶片颗粒一般需要使用特殊的滤镜来添加,一些数码拍摄的视频也会在降噪之后添加胶片颗粒。常见的绘画后期添加噪点,噪点是像素对齐的,而真正相机拍出来的噪点放大看往往是十字型或者连片连线,是由于拜尔像素排列还有电路底噪造成的。

胶片色罩:胶片感的来源,每个颜色通道对光强的反应曲线不一致,所以明暗不同的地方颜色也有区别,后期的时候应当尽量去除以保证准确的色彩还原。通常可以直接调整曲线来实现

 

光学缺陷。

球差:光路边缘的光线和光路中心的光线汇聚在不是同一平面,如果边缘焦点在中心焦点后面,就是正向的球差,反之则负向。正球差的前景轮廓明显,背景虚化柔和,负球差相反,背景的虚化光斑有亮边,像泡泡。合焦的时候,正球差反差高分辨率低,负球差分辨率高反差低,两者都有不同的最佳反差和最佳分辨率焦点。后期模拟只能模拟负球差的低反差效果,即使用小半径高斯模糊。

慧差和像散:我觉得即使是摄影师也很少有人关注这两个,所以简单地说,这两个会让画面边缘变得模糊,要后期模拟的话,需要使用径向模糊滤镜,而且只能模拟一丁点效果而已。

场曲:画面合焦的点不在一个平面上,所以在拍摄平面时,看起来边缘会模糊。但是场曲还有可以让背景虚化光斑产生旋焦的效果,而慧差和像散会让光斑变成别的不好看的形状。所以有些手机主打计算摄影,主要是模拟场曲的效果。画画要想模拟,可能得自己画。

色散:不同波长的光线折射率不同,焦点也不同。没有消色散的镜头,高反差边缘的颜色一般是橙色和蓝色,做了单消色散的镜头,会变成青色和洋红色,有的时候会带有紫色。画画后期添加的色散,只是将不同通道分别放大而已,不能完全模拟。

椭圆形虚化光斑:横向压缩的超宽变形镜头。后期也许可以用形状模糊来单独处理背景。

点光源横向拉丝:也是上面这种变形镜头,后期有专门的滤镜处理,或者复制图层,用水平方向的动感模糊,然后混合模式选变亮。

泊松斑和衍射图案:小光圈拍摄的时候,点光源星芒的成因。有专门的滤镜来模拟。


评论

登录 后评论
2 只兽收藏了此作品
  • 浏览量:876
  • 分级:普通级(General) - 全年龄皆可观看
  • 发布时间:2021-12-03 13:33